home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Micromanía 71 / CDMM_71_1.ISO / FIFA 2001 / data / player / hair.big / hair07bl.fsh / index.fsh < prev   
Text File  |  2000-09-15  |  2KB  |  75 lines

  1. FSHTool generated file -- be very careful when editing
  2. in.fsh
  3. FSH
  4. SHPI 15 objects, tag GIMX
  5. BUFSZ 43840
  6. NOGLOBPAL
  7. !PAD 8 4275792045525453
  8. hhrd 0000.BMP
  9. BMP 7B +1 32 32 {0 0 41 16}
  10. PAL 2A 209 1 {209 0 0 0}
  11. !PAD 12 000000000000000000000000
  12. hhrc 0001.BMP
  13. BMP 7B +1 32 32 {0 0 0 64}
  14. PAL 2A 169 1 {169 0 0 0}
  15. !PAD 12 000000000000000000000000
  16. hhrb 0002.BMP
  17. BMP 7B +1 32 32 {0 0 64 0}
  18. PAL 2A 221 1 {221 0 0 0}
  19. !PAD 12 000000000000000000000000
  20. hhra 0003.BMP
  21. BMP 7B +1 32 32 {0 0 0 0}
  22. PAL 2A 230 1 {230 0 0 0}
  23. !PAD 8 0000000000000000
  24. mhrd 0004.BMP
  25. BMP 7B +1 16 16 {0 0 64 64}
  26. PAL 2A 101 1 {101 0 0 0}
  27. !PAD 12 000000000000000000000000
  28. mhra 0005.BMP
  29. BMP 7B +1 16 16 {0 0 0 0}
  30. PAL 2A 110 1 {110 0 0 0}
  31. !PAD 8 0000000000000000
  32. mhrb 0006.BMP
  33. BMP 7B +1 16 16 {0 0 64 0}
  34. PAL 2A 81 1 {81 0 0 0}
  35. !PAD 12 000000000000000000000000
  36. mhrc 0007.BMP
  37. BMP 7B +1 16 16 {0 0 0 64}
  38. PAL 2A 79 1 {79 0 0 0}
  39. !PAD 4 00000000
  40. hhre 0008.BMP
  41. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 0}
  42. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  43. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  44. !PAD 12 000000000000000000000000
  45. mhre 0009.BMP
  46. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 0}
  47. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  48. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  49. !PAD 12 000000000000000000000000
  50. lhra 0010.BMP
  51. BMP 7B +1 8 8 {0 0 0 0}
  52. PAL 2A 18 1 {18 0 0 0}
  53. !PAD 8 0000000000000000
  54. hhrf 0011.BMP
  55. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 0}
  56. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  57. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  58. !PAD 12 000000000000000000000000
  59. hhrg 0012.BMP
  60. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 0}
  61. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  62. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  63. !PAD 12 000000000000000000000000
  64. mhrf 0013.BMP
  65. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 128}
  66. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  67. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  68. !PAD 12 000000000000000000000000
  69. mhrg 0014.BMP
  70. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 128}
  71. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  72. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  73. !PAD 12 000000000000000000000000
  74. #END
  75.